聯(lián)誼會成員可以是過去的同學(xué)、同事、同鄉(xiāng)或曾經(jīng)有過較密切關(guān)系的交往人員,也可以是現(xiàn)實(shí)的同行、朋友。以下是小編帶來校學(xué)生會聯(lián)誼策劃書的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有幫助。
校學(xué)生會聯(lián)誼策劃書 范例1
一、活動背景:
進(jìn)入本學(xué)期中期,我們學(xué)生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務(wù)常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學(xué)生會各部門成員之間的聯(lián)系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學(xué)生會內(nèi)部成員之間更加熟悉,增進(jìn)學(xué)生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學(xué)生會內(nèi)部各個活動的有效進(jìn)行,快樂工作,使學(xué)生會往著和諧共進(jìn)的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學(xué)生會內(nèi)部成員關(guān)系更加和諧,促進(jìn)學(xué)生會更好地發(fā)展。
三、活動時間和地點(diǎn):
時間:5月8日 下午2點(diǎn)
地點(diǎn):大學(xué)生活動中心
四、主辦單位:信息工程學(xué)院學(xué)生會
五、策劃承辦單位:信息工程學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部
六、責(zé)任部門:信息工程學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部
七、參與對象:信息工程學(xué)院學(xué)生會全體成員
八、節(jié)目要求:
1、內(nèi)容健康、積極、樂觀、向上;
2、風(fēng)格、類別不限,但必須為群體節(jié)目;
每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內(nèi);
節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準(zhǔn)備
策劃準(zhǔn)備:
1、根據(jù)工作需要分別分為策劃組、場地組、節(jié)目組、后勤組,并制成表格(詳細(xì)見附表一);
2、策劃組負(fù)責(zé)聯(lián)系各部門部長,選出各部門負(fù)責(zé)人并取得聯(lián)系方式并制成聯(lián)系表格(詳細(xì)見附表二);
3、各部門負(fù)責(zé)人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數(shù)統(tǒng)計(jì)好發(fā)給策劃組。
場地準(zhǔn)備:
1、有場地組負(fù)責(zé)提前租借大學(xué)生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯(lián)系宣傳部和辦公室負(fù)責(zé),并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節(jié)目準(zhǔn)備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內(nèi)容健康、積極、樂觀、向上,形式、風(fēng)格不限;
3、由節(jié)目組負(fù)責(zé)收齊各部門節(jié)目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節(jié)目所需道具自備);
4、活動現(xiàn)場由節(jié)目組負(fù)責(zé)現(xiàn)場電腦操作。
5、在節(jié)目彩排當(dāng)天負(fù)責(zé)講解游戲規(guī)則
后勤準(zhǔn)備:
1、后勤組負(fù)責(zé)現(xiàn)場燈光開關(guān)、道具搬運(yùn)、現(xiàn)場秩序維持,以及根據(jù)預(yù)算計(jì)算出AA制下每人預(yù)收經(jīng)費(fèi)并負(fù)責(zé)管理已收總經(jīng)費(fèi)。
2、在節(jié)目彩排當(dāng)天負(fù)責(zé)為部門代表講解游戲規(guī)則
時間安排:
4月16日?4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負(fù)責(zé)人及部門節(jié)目;
4月19日?4月25日:召開各部門主要負(fù)責(zé)人會議;活動經(jīng)費(fèi)籌集完畢;
4月26日?5月6日:場地準(zhǔn)備完畢;節(jié)目所需資料準(zhǔn)備完畢,所需道具準(zhǔn)備完畢;
5月7日?5月14日:后勤組將所需物品準(zhǔn)備完畢;節(jié)目準(zhǔn)備完畢,并與5月13日晚7點(diǎn)各部門派3?4名主要人員代表于19棟2樓進(jìn)行彩排。
十、活動內(nèi)容及流程:
時間:5月16日下午2點(diǎn)整
地點(diǎn):大學(xué)生活動中心
準(zhǔn)備材料:多媒體設(shè)備、話筒、節(jié)目伴奏、筆記本電腦、數(shù)碼相機(jī)或DV機(jī)、橫幅、節(jié)目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于5月15日中午12點(diǎn)整之前安放多媒體和音響設(shè)備完畢,根據(jù)會場布置圖布置現(xiàn)場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準(zhǔn)備工作就緒。
2、開場前大廳內(nèi)播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現(xiàn)場氣氛的作用。
3、5月15 日2點(diǎn)整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進(jìn)行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結(jié)陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進(jìn)行現(xiàn)場助威。
6、恢復(fù)燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進(jìn)行站起來了游戲。游戲結(jié)束后,繼續(xù)表演流程。
9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進(jìn)行你比我猜游戲。游戲結(jié)束后,繼續(xù)表演流程。
10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團(tuán)表演所準(zhǔn)備的節(jié)目,并在此期間進(jìn)行各種獎項(xiàng)的評比。
11、主席團(tuán)表演結(jié)束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團(tuán)成員對獲獎部門進(jìn)行頒獎。
十一、游戲細(xì)則:
站起來了游戲規(guī)則:
比賽前,主持人選出若干名同學(xué),使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報(bào)出一個數(shù)字,臺上從某個指定的同學(xué)從左開始,所有被選同學(xué)按主持人說出的數(shù)字起立。起立時間之內(nèi)超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的同學(xué)被淘汰,直到最后剩下一名同學(xué),即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
你比我猜游戲規(guī)則:
比賽前,每個部門選出兩名同學(xué)。主持人從其中選出六名同學(xué)組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學(xué)轉(zhuǎn)身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達(dá)給第二名同學(xué)。第二名同學(xué)領(lǐng)會后再表演給第三名同學(xué),依此類推。最后,由最后一名同學(xué)說出他所理解到的詞。期間,不準(zhǔn)其中任何人出聲音甚至提示,不準(zhǔn)以口型等表演動作以外的行為進(jìn)行提示。
十二、可能突發(fā)事件及應(yīng)急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進(jìn)行。
2、在停電期間,由工作人員負(fù)責(zé)演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)以及來賓的服務(wù)工作;由工作人員負(fù)責(zé)舞臺、音箱設(shè)備、燈光設(shè)備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯(lián)部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負(fù)責(zé)維持現(xiàn)場秩序,保證現(xiàn)場秩序不出現(xiàn)混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進(jìn)行。
校學(xué)生會聯(lián)誼策劃書 范例2
一?活動目的
為了增強(qiáng)我校學(xué)生會與海事大學(xué)學(xué)生會的聯(lián)系,提供一個供大家交流的空間,給大家一個互相認(rèn)識交流的機(jī)會。
二、活動主題:
海洋大學(xué)與海事大學(xué)聯(lián)誼活動,與海事大學(xué)學(xué)生培養(yǎng)友誼,在交流中分享經(jīng)驗(yàn),豐富校園文化!
三、活動范圍
主辦單位:上海海洋大學(xué)學(xué)生會
參與人員:上海海洋大學(xué)學(xué)生會主席及全體部長 上海海事大學(xué)學(xué)生聯(lián)合會主席及全體部長
四、活動形式
由海洋大學(xué)學(xué)生會主辦,兩校參與人員于上海海洋大學(xué)某活
動場所(待定)進(jìn)行聯(lián)誼活動。由雙方各自出節(jié)目表演,一同進(jìn)行小游戲。最后,雙方互贈禮物。聯(lián)誼活動圓滿結(jié)束。
上海海洋大學(xué)學(xué)生會外聯(lián)部
五、活動的時間?地點(diǎn)
待定(合理安排地點(diǎn)以便互動)
六、活動流程
七、活動前期準(zhǔn)備:
1)發(fā)出活動邀請函
2)外借或者采購適量的裝飾,和一些營造氛圍的道具等等
3)選定領(lǐng)路人,以及告知領(lǐng)路人進(jìn)入活動場所的詳細(xì)路線
4)場地選擇和布置:合理安排地點(diǎn)以便準(zhǔn)備
5)風(fēng)采展示中節(jié)目的排演與準(zhǔn)備
上海海洋大學(xué)學(xué)生會外聯(lián)部
6)人員分配:現(xiàn)場指揮 人
領(lǐng)路人 人 茶水,零食準(zhǔn)備 人 司儀 人
校學(xué)生會聯(lián)誼策劃書 范例3
1、舉辦機(jī)構(gòu):校學(xué)生會電視臺及體育部。青年之聲
2、運(yùn)動地點(diǎn):校11室或報(bào)告廳(待定)。
3、運(yùn)動光陰:20xx年2月22號或23號。(待定)
4、參與人員:校學(xué)生會電視臺及體育部. 青年之聲整體成員。
5、運(yùn)動主題(運(yùn)動目標(biāo)):本次運(yùn)動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團(tuán)體 ,互相交換,加強(qiáng)信心 。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力 ,也能熟識學(xué)生會的環(huán)境,增進(jìn)部門相處更加融洽,關(guān)系更加緊密。
6、鼓吹運(yùn)動:
1、鼓吹光陰:從即日起到運(yùn)動當(dāng)天。
2、鼓吹法子 :由電視臺與體育部. 青年之聲組織。(廣播)
7、運(yùn)動流程:
1、提前半個小時組織學(xué)生入場。
2、運(yùn)動由主持人開場、激發(fā)同學(xué) 們熱心。并邀請主席團(tuán)主席發(fā)布晚會起頭。
3、節(jié)目收場:體育部部長或電視臺臺長. 青年之聲站長作總結(jié)。
8、資源需求:
1.人力資源:主持人由青年之聲相干人員負(fù)責(zé)采購運(yùn)動所需要的水和食品等。并把相干所采購的價格 作好記載
2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標(biāo)記載 )。
9、工作分配:
電視臺:現(xiàn)場拍照。
校辦公室:管賬。
體育部與電視臺:掩護(hù)晚會現(xiàn)場秩序,協(xié)助場地安排 。
體育部與電視臺:點(diǎn)到。
電視臺編輯部:臺詞編寫。
體育部與電視臺:主辦聯(lián)誼晚會,管理各項(xiàng)事宜,籌辦運(yùn)動。
青年之聲:管理后勤事務(wù)。
給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。
(預(yù)計(jì)費(fèi)用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))
1、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花
11、用一段光陰去交換 ,學(xué)習(xí),象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。
12、運(yùn)動總結(jié):因?yàn)榫壏治覀儏R集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運(yùn)動讓我們相互認(rèn)識相互領(lǐng)會 ,相互學(xué)習(xí),使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協(xié)力,使晚會順利進(jìn)行并取得美滿的成功 。
好的方面:分工細(xì)、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結(jié)尾
14、晚會收場后體育部與電視臺應(yīng)立即開展清算會場工作,各負(fù)責(zé)人完成自己的工作后方可離開會場
游戲:
1、占領(lǐng)陣地
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊(duì)分成四組,兩個隊(duì)為一組。每隊(duì)四人。
2、游戲開始后各隊(duì)隊(duì)員分別站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
3、共四個隊(duì)獲獎。
2、歲歲平安
游戲規(guī)則:
1、八個隊(duì)分成四組,兩隊(duì)一組,每隊(duì)出一或兩人參加。
2、 主持人發(fā)給每個隊(duì)若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊(duì)二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內(nèi)充破氣球多者勝出。共四個隊(duì)獲獎。
3.雙龍戲珠
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊(duì)分成四組依次游戲,兩隊(duì)一組,每隊(duì)兩人上場。
2、隊(duì)員背靠背,夾住氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球,可以在隊(duì)友坐氣球的同時,另一個人回起點(diǎn)準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運(yùn)氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊(duì)勝出,共四個隊(duì)獲獎。
4.官兵捉賊
用具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四張小紙 人數(shù):4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到捉字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是賊字,猜錯的要罰,有猜到官字的人決定如何懲罰,由抽到兵字的人執(zhí)行。 興奮點(diǎn):簡單易行,不受時間地點(diǎn)場合的限制
5.拍七令
用具:無 人數(shù):無限制 方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有7的數(shù)字或7的倍數(shù)時,不許報(bào)數(shù),要拍下一個人,下一個人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯數(shù)或拍錯人則罰唱歌。 興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
6.頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
7.正話反說
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊(duì)各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計(jì)到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的四個隊(duì)獲獎。