一、教學(xué)對象情況分析
電腦繪畫社團小組成員由三、四、五年級學(xué)生組成,三年級學(xué)生占半數(shù)以上。所有學(xué)生計算機基本操作水平有一定差距。其中四、五年級部分學(xué)生上學(xué)期也是電腦繪畫社團,其余學(xué)生Flash軟件對他們來說是從零開始。學(xué)生繪畫的知識技能,也有比較大的差距。
二、教材分析
電腦繪畫社團沒有現(xiàn)成的教材可供選用?紤]到目前學(xué)生的實際需要和接受能力,為加強學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣,提高學(xué)生計算機的應(yīng)用水平,這一學(xué)期著重進行Flash電腦繪畫的學(xué)習(xí)。同時也適當(dāng)安排幾次Photoshop練習(xí)和Flash動畫練習(xí)。Flash是一款目前較為流行的制作動畫的軟件,用它來進行繪畫比Windows系統(tǒng)自帶的畫圖軟件功能強大,比Photoshop來得簡單。用它制作出來的圖片色彩鮮艷,而且可以根據(jù)需要隨意放大不會失真。根據(jù)小學(xué)三到五年級學(xué)生初學(xué)Flash電腦繪畫的特點,我制作了三個實例教材。三個實例教材循序漸進地學(xué)習(xí)用Flash軟件進行繪畫,也滲透了許多繪畫語言的學(xué)習(xí)。對于上學(xué)年學(xué)過的學(xué)生提高學(xué)習(xí)要求,并且要他們指導(dǎo)低年級的學(xué)生。
三、課程目標(biāo)
1、知識方面:掌握Flash軟件的窗口組成、繪畫工具的使用和一些使用技巧等。完成三個實例的同時學(xué)習(xí)繪畫方面的知識。
2、技能方面:利用Flash軟件的繪畫工具畫出自己想要達到的圖畫效果。
3、能力與習(xí)慣:正確使用計算機的習(xí)慣;不隨意更改他人文件的道德規(guī)范;進一步提高學(xué)習(xí)計算機的興趣;結(jié)合Flash電腦繪畫培養(yǎng)學(xué)生審美能力、創(chuàng)新能力,提高應(yīng)用計算機的應(yīng)用能力。提高學(xué)生獲取信息和加工信息的能力。
四、教學(xué)措施
1、考慮大部份學(xué)生剛開始接觸Flash軟件,這一學(xué)期主要進行實例教學(xué),跟著教師一步步的操作,在實例演練中培養(yǎng)學(xué)生實際動手能力;學(xué)生有一定基礎(chǔ)之后,讓學(xué)生根據(jù)已有圖片進行分析怎樣用Flash軟件進行繪畫創(chuàng)作。
2、采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)方法,使學(xué)生學(xué)、練、研相結(jié)合,注重引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作出自己的藝術(shù)作品,鼓勵他們表達自己的思想;
3、學(xué)生以上機練習(xí)為主,并加強指導(dǎo),及時對知識與技能進行檢測,提高反饋效益
4、加強學(xué)生之間的交流、討論、學(xué)習(xí),互幫互助;