不少人印象里,動漫、動畫是娛樂行為,很少人把它和專業(yè)掛鉤起來.2000年初,當外界人士還不了解動畫專業(yè)和動漫人才的時候,不少知情人士開始為自己的子女選擇動畫專業(yè)方向.2010年,動畫行業(yè)更超越了IT教育,成為最熱門的新興專業(yè).中國傳媒大學、電影學院以及完美動力動畫教育的畢業(yè)生早在畢業(yè)前,就被各類網(wǎng)絡(luò)公司、游戲公司、影視動畫公司預訂.
在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產(chǎn)基地已達20余家,動漫特效制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求.2011年,動漫行業(yè)將成為人才需求的最大“黑馬”,人才需求缺口高達60萬!而中國動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)過多年發(fā)展也呈現(xiàn)出巨大的潛力,更有磚家預言“中國將成為21世紀的動漫大國.”
記者調(diào)查了IT教學、建筑、設(shè)計、文學、動畫、廣告等眾多熱門專業(yè),數(shù)據(jù)表示動漫專業(yè)就業(yè)前景最好,成為職場潛力股中的個中翹楚.甚至與之相關(guān)聯(lián)的影視動畫、欄目包裝也成為用人單位青睞的熱門專業(yè).中國動漫產(chǎn)業(yè)已具有千億元的龐大市場,而動漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場空間更大.
國內(nèi)人氣最高的原創(chuàng)漫畫家之一姚非拉:傳統(tǒng)上,日本是動漫超級大國,日本漫畫讓中國作者們望洋興嘆,但讓我感到自豪的是,近年來,不斷有中國動漫人殺入日本市場,中國動漫快速發(fā)展,非常引人注目.總體來說 前景還是不錯的 當然要靠自己努力啦.動畫專業(yè)也分二維和三維.二維適合美術(shù)基礎(chǔ)較好的.三維則是美術(shù)基礎(chǔ)較弱的更適合
動漫專業(yè)就業(yè)前景:
1)按就業(yè)單位劃分:電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫公司等公司就業(yè),部分人會選擇去各大院校出任專業(yè)授課老師.
2)按可勝任職位劃分:3D 動畫師、建模師、layout設(shè)計師、燈光渲染師、材質(zhì)師、故事板設(shè)計師、影視非線編員、合成師、調(diào)色師、技術(shù)支持等.另外,隨著工作經(jīng)驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監(jiān)等高級職位.
當然還要看你朝哪個方向努力啦 .老實說剛出來 就算找到動畫公司 也只能做 最低級的 動畫中間畫師 就是中割慢慢才能升到 修型師啊 原畫師啊動檢啊者導演什么的.其實還是看自己啦.每個行業(yè)都有職位高低之分.所以動漫專業(yè)就業(yè)前景好也不能盲目選專業(yè)