軟件工程師英文是Software Engineer,他是一個(gè)認(rèn)證考試,具體地說(shuō)是從事軟件職業(yè)的人員的一種職業(yè)能力的認(rèn)證,通過(guò)它說(shuō)明具備了工程師的資格。軟件工程師是從事軟件開(kāi)發(fā)相關(guān)工作的人員的統(tǒng)稱(chēng)。下面來(lái)推薦一套軟件工程師筆試試題給大家練一練。
一、選擇題
1. 使用白盒測(cè)試方法時(shí),確定測(cè)試數(shù)據(jù)應(yīng)根據(jù)( )和指定的覆蓋標(biāo)準(zhǔn)
A. 程序的內(nèi)部邏輯B. 程序的復(fù)雜結(jié)構(gòu)
C. 使用說(shuō)明書(shū)D. 程序的功能
2.在XML中,DTD文件如下配置其中的號(hào),表示的意思是( )
A. EMAIL出現(xiàn)一次 B. EMAIL不出現(xiàn)
C. EMAIL不出現(xiàn)或出現(xiàn)多次D. EMAIL不出現(xiàn)或出現(xiàn)一次
3.在一個(gè)DTD聲明中定義了一個(gè)元素為
那么如下的XML文檔片段中合法的是( )
A. <聯(lián)系人>
<姓名>sa
sa@wish-edu.com
B. <聯(lián)系人>
sa@wish-edu.com
<姓名>sa
C. <聯(lián)系人>
<姓名><姓>sa<名>sa
sa@wish-edu.com
D. <聯(lián)系人>
sa@wish-edu.com
<姓名 value = “sa”>
4.在C#中,以下哪些變量的命名是錯(cuò)誤的( )
A. int i B. int No.1 C. int Int D. int @int
5. 在.NET中,以下關(guān)于命名空間描述正確的是( )
A. 命名空間不可以進(jìn)行嵌套
B. 在一個(gè).CS文件中,只能存在一個(gè)命名空間
C. 使用private修飾的命名空間,其內(nèi)部的類(lèi)也不許訪問(wèn)
D. 命名空間可以使用別名,例如using C1=N1
6.關(guān)于C#中繼承的概念,下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是( )
A. 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)都不能被繼承
B. 除了構(gòu)造析構(gòu)函數(shù),其他成員無(wú)論訪問(wèn)方式,都能被繼承
C. 派生類(lèi)如果定義了與繼承下來(lái)成員同名的新成員,可以覆蓋已繼承的成員
D. 派生類(lèi)不能重載基類(lèi)的虛屬性、虛方法
7. 閱讀以下C#代碼,將在控制臺(tái)窗口輸出( )
using System;
public class Test{
static void F(){
try{ G();}
catch(Exception e){
Console.WriteLine(“Exception in F:” + e.Message);
e = new Exception(“F”);
throw;}}
static void G(){ throw new Exception(“G”);}
static void Main(string[] args){
try{ F();}
catch(Exception e){
Console.WriteLine(“Exception in Main:” + e.Message);}}}
A. Exception in F:G B. Exception in F:G
Exception in Main:G Exception in Main:F
C. Exception in F:F D. Exception in F:F
Exception in Main:G Exception in Main:F
8.閱讀以下C#代碼,將在控制臺(tái)窗口輸出( )
class A{ public A(){ Console.WriteLine(“A”);}}
class B : A{ public B(){ Console.WriteLine(“B”);}}
class App{ static void Main(string[] args){ B b = new B();}}
A. A B. B C. AB D. BA
9. 關(guān)于以下C#代碼,下列說(shuō)法正確的是( )
static void Main(string[] args){
Console.WriteLine(“運(yùn)行結(jié)果:{0}”,Console.ReadLine());}
A. 在控制臺(tái)窗口顯示”運(yùn)行結(jié)果:”
B. 在控制臺(tái)窗口顯示”運(yùn)行結(jié)果:{0}”
C. 在控制臺(tái)窗口顯示”運(yùn)行結(jié)果:,Console.ReadLine”
D. 如果用戶在控制臺(tái)輸入”A”,那么程序?qū)⒃诳刂婆_(tái)顯示”運(yùn)行結(jié)果:A”
10. 關(guān)于以下C#程序,下列說(shuō)法正確的是( )
public interface IAccount{
void PostInterest();
void DeductFees(int feeSchedule);}
class BussinessAccount : IAccount{
int A;
public static void Main(){
BussinessAccount B = new BussinessAccount();
Console.WriteLine(B.A);
Console.ReadLine();}
public void IAccount.PostInterest(){
A = A + 1;}
public void IAccount.DeductFees(int feeSchedule){
A = A + feeSchedule;}}
A. 程序?qū)⒊霈F(xiàn)編譯錯(cuò)誤,指示不能實(shí)現(xiàn)接口的類(lèi)BussinessAccount中定義成員A
B. 程序?qū)⒊霈F(xiàn)編譯錯(cuò)誤,指示public關(guān)鍵字對(duì)接口項(xiàng)無(wú)效
C. 程序編譯正常,但出現(xiàn)運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤,指示變量A沒(méi)有初始化
D. 程序正常運(yùn)行,輸出為0
11.閱讀下列代碼,編譯時(shí)會(huì)出錯(cuò)的是哪一行( )
class Test{
int x;
static int y;
void F(){
x = 1; //1
y = 1; //2
}
static void G(){
x = 1; //3
y = 1; //4
}
}
A. (1) B. (2) C. (3) D. (4)
12.Session對(duì)象的作用是存儲(chǔ)特定用戶的信息,Web應(yīng)用程序會(huì)為每個(gè)會(huì)話建立一個(gè)Session對(duì)象,下列關(guān)于Session對(duì)象的方法與屬性描述不正確的是( )
A. Abandon方法可以結(jié)束當(dāng)前的會(huì)話
B. Clear方法清除會(huì)話狀態(tài)中的所有信息,結(jié)束會(huì)話
C. IsNewSession屬性判定當(dāng)前會(huì)話是否是一個(gè)新的會(huì)話
D. Add方法向Session對(duì)象添加額外信息