游戲動漫設(shè)計專業(yè)好不好
動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生將來可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。動畫設(shè)計專業(yè)的學(xué)生可以從事的崗位有:動畫師、平面設(shè)計師、美工、淘寶美工、UI設(shè)計師、后期制作、三維動畫師、IOS開發(fā)工程師等等。各行各業(yè)的文化交融密切,動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生也可以在其他的行業(yè)中從事一些關(guān)于動漫方面的工作。
游戲動漫設(shè)計專業(yè)薪資水平
如果懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的雙向影視動畫專業(yè)人才,年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看,3D動畫,影視動畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),在那里3D動畫創(chuàng)作人員月薪兩三萬元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員,月薪至少也是10000元起步。
影視行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員,月薪平均為七八千元左右,高者可達2萬元。只要能力達到,影視動畫方面的人才實現(xiàn)高薪并不僅是夢想。
游戲動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景
游戲動漫人才教育培訓(xùn)是指各類院校、職業(yè)培訓(xùn)機構(gòu)提供的游戲開發(fā)制作、動漫設(shè)計等課程培訓(xùn)的過程。近年來,隨著我國游戲、動漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,動漫游戲教育培訓(xùn)的市場需求不斷擴大,巨大的利潤空間促使眾多培訓(xùn)機構(gòu)和組織投身其中。
再加上各類院校也紛紛開設(shè)游戲動漫專業(yè)和課程,我國游戲動漫人才教育培訓(xùn)市場規(guī)模不斷壯大。從上世紀(jì)50年代至今,我國游戲動漫人才教育培訓(xùn)模式經(jīng)歷了“定向型??分散性??產(chǎn)業(yè)型”的發(fā)展過程。當(dāng)前,在中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)大發(fā)展的影響下,行業(yè)專業(yè)人才的培養(yǎng)完全以動漫游戲產(chǎn)業(yè)市場為導(dǎo)向,專業(yè)教育呈現(xiàn)出市場服務(wù)化的傾向。
信息產(chǎn)業(yè)部、國家科技部已將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一,目前已經(jīng)得到政策上的大力扶持與推動。
我國游戲市場正處于快速發(fā)展階段,但市場上的游戲軟件主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土游戲制作人開發(fā)創(chuàng)作的游戲正在高速增加,國產(chǎn)原創(chuàng)的游戲即將成為游戲中的主流;但是,中國游戲?qū)I(yè)人才的缺口高達60萬,這將嚴(yán)重阻礙國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,所以中國游戲產(chǎn)業(yè)正處于“市場增長迅速,人才極度匱乏”的局面。