意義在于讓大學(xué)生養(yǎng)成良好的體育鍛煉習(xí)慣,戒掉對網(wǎng)絡(luò)的依賴,拒絕宅在宿舍,增強(qiáng)同學(xué)們之間的交流與聯(lián)系。下面是小編收集整理的大學(xué)生“三走”主題團(tuán)日活動策劃書,歡迎閱讀。
大學(xué)生“三走”主題團(tuán)日活動策劃書
一、活動背景:
隨著網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)應(yīng)用技術(shù)的普及,大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)的依賴性越來越強(qiáng),很多學(xué)生沉溺網(wǎng)絡(luò),宅在宿舍,機(jī)不離手,“低頭族”越來越多,這樣不僅影響學(xué)習(xí)成長,還影響身心健康。
二、活動目的及意義:
本次活動意義在于讓大學(xué)生養(yǎng)成良好的體育鍛煉習(xí)慣,戒掉對網(wǎng)絡(luò)的依賴,拒絕宅在宿舍,增強(qiáng)同學(xué)們之間的交流與聯(lián)系。讓學(xué)生們在活動中鍛煉,在活動中流汗,在活動中團(tuán)結(jié)。走下網(wǎng)絡(luò),走出宿舍,走向操場,努力成為青春健康、朝氣蓬勃的青年一代。
三、活動主題:
青春在行動
四、活動對象:
管理學(xué)院xxXX年級學(xué)生
五、活動時間和地點(diǎn):
時間:XX年5月19日
地點(diǎn):操場
六、活動流程策劃書:
(一)、前期準(zhǔn)備:
1、工作人員安排
(1)確定好活動參加的人數(shù),以便分組。指定每個小組的負(fù)責(zé)人員,即裁判,負(fù)責(zé)維持小組的秩序,并補(bǔ)充說明注意事項,引導(dǎo)組員完成各項訓(xùn)練任務(wù)。
(2)確定主持人一名,負(fù)責(zé)講解游戲規(guī)則,掌控活動場面。
(3)確定一名簽到員,負(fù)責(zé)簽到工作和活動的拍照工作。
(4)確定分?jǐn)?shù)登記員,每輪游戲結(jié)束后進(jìn)行分?jǐn)?shù)登記,最后匯總并排名在小黑板或者是大張的白紙上公示出來。
2、準(zhǔn)備好活動所需的各項物品
(1)活動所需的表格:簽到表、游戲規(guī)則表、游戲評分細(xì)則表、游戲分?jǐn)?shù)登記表等等。
(2)活動所需的物品:卡紙、剪刀、照片、一次性杯子及桶裝水等等。
(3)活動所需的設(shè)備:長排插、音響、話筒(喇叭備用)、電腦(提前下載好所需的音樂),話筒和音響使用之前先進(jìn)行測試。
(二)、活動內(nèi)容:
1、熱身游戲:三元五角
(1)道具:無
(2)游戲時間:15分鐘
(3)游戲規(guī)則:
a.先按10人分組,a組和b組共20人穿插站成一個圓圈。
b.女生為五角錢,男生為一元錢。當(dāng)裁判宣布開始時,大家開始繞圈走,裁判在大家不經(jīng)意間喊出錢數(shù)(如3塊5、6塊等)。
c.裁判喊出錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊。
d. 裁判在喊1、2、3后,仍然沒有找到團(tuán)隊的,就被淘汰出局。
e.大概幾輪游戲之后,小組成員所剩組較多的那組獲勝。
注意事項:
(1)裁判一旦喊出錢數(shù),請記住動作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強(qiáng)。
(2)在搶人的過程中,希望參賽選手不要太激烈,以防摔倒發(fā)生。
2、無軌電車(視第三環(huán)節(jié)時間而定)
(1)道具:報紙、膠帶、剪刀
(2)游戲時間:10分鐘
(3)游戲規(guī)則:
a.8至10個人為一組,利用膠帶和報紙制作一個可以容納全體成員的封閉式大圓環(huán),即電車。
b.組員拿著圓環(huán)電車站到起點(diǎn)線,將圓環(huán)電車立起來,一名成員負(fù)責(zé)在外面引導(dǎo)小組電車前進(jìn)和電車破損時的修補(bǔ),其余成員都站到圓環(huán)電車?yán)锩妗?/p>
c.全體成員聽到裁判喊開始后,集體齊心協(xié)力地使電車前進(jìn),直至到達(dá)終點(diǎn)。
d.最先到達(dá)終點(diǎn)的一組獲勝。
注意事項:
(1)選手確保自己圓環(huán)電車的牢固性,不然行駛到中途電車會斷掉,修補(bǔ)電車會消耗時間。
(2)負(fù)責(zé)引導(dǎo)的成員注意電車的方向,若不是走直線,不僅會浪費(fèi)時間,還可能和其他組發(fā)生“撞車”事件。
3、定向大尋寶
(1)道具:卡紙、照片
(2)游戲時間:20分鐘
(3)游戲規(guī)則:
a、每隊將會領(lǐng)到一張地點(diǎn)圖片(也有可能是一句提示語)。
b、利用現(xiàn)有的圖片(提示語)找到圖片所指的地點(diǎn)或
提示語所
提示的地點(diǎn)。
c、找到該地點(diǎn)后,再該地點(diǎn)找到一張被隱藏的卡片。(該卡片記錄了下一個地點(diǎn)的圖片(提示語)。)
d、依據(jù)找到的卡片
提示依次往下進(jìn)行游戲,直至找到通關(guān)卡,本環(huán)節(jié)結(jié)。
④然后在食堂二樓玩游戲,過關(guān)后勝利
圖片1:國旗照片6-1
圖片2:行政樓出口照片6-2